找字遊戲
重點: 給 Quizzz 一份簡短的詞彙清單 —— 手動輸入、套用範本,或讓 AI 產生都可以 —— Quizzz 會把這些詞藏進字母格子裡。學生只要點詞彙的第一個字 和最後一個字就能找到它。不用自己排版,只要不用 AI 產生詞彙,就不會耗用 tokens。
找字遊戲是一道題:一格格的字母表,裡面藏著你要學生找的詞彙,其餘則是干擾 字。發送方式和其他測驗一樣 —— 指派、分享連結、嵌入 —— 計分則依學生找到 幾個詞彙而定。
怎麼建立
- 開啟 Quizzz ↗ → 新增測驗, 選擇 找字遊戲 卡片。
- 選擇 詞彙語言 —— 找字遊戲目前支援中文、日文、英文、韓文、西班牙文、 法文、德文、義大利文、葡萄牙文。如果該語言已經有現成的 範本,點一下 就能把詞彙(連同標題)一次載入,馬上就能玩。
- 輸入 目標詞彙,一行一個 —— 需要 4 到 10 個。字數上限依語言而定: 中文/日文/韓文是 2–4 個字,拉丁字母系語言是 2–8 個字母。
- 還沒有清單?用 用 AI 產生詞彙:輸入一個 主題(例如「校園生 活」),或切到 教材,貼上課文或筆記。產生後的詞彙在儲存前都還能 編輯。
- 在 學生提示 選擇作答時學生看到的內容:
- 顯示要找的詞彙 —— 學生看得到目標詞彙清單和目前的進度(適合初學 者)。
- 探索模式:不顯示詞彙清單 —— 學生沒有清單可以對照,直接自己找; 作答後的檢閱仍會顯示全部答案。
- 輸入時留意 即時預覽 —— 會顯示已產生幾個詞彙,並組出格子版面。詞彙 之間可能重疊、交叉、共用字元,就像一般的找字遊戲一樣。
- 點 儲存找字遊戲。它會和其他測驗一樣加入你的題庫,可以指派、分享 連結或嵌入。
學生看到的
找字遊戲只能用 經典 模式作答 —— 引導式和互動式都不適用於字母格子。找 一個詞只需要點兩下:先點第一個字,再點最後一個字 —— 中間的格子會自動連成 一條線。詞彙可能橫向、直向或斜向排列,也可能是 反過來寫 的,所以學生 找不到時,記得兩個方向都檢查看看。找到的詞會立刻標記為「已找到」,摘要會 顯示目前找到幾個、總共有幾個。探索模式下,送出後的檢閱會不論有沒有找到, 把所有答案都顯示出來。
需要注意的地方
Quizzz 會在儲存前用幾條結構性規則檢查你輸入的每個詞,確保不會存出一份根本 排不出來的拼圖:
- 長度 —— 對所選語言來說太短或太長,會被拒絕並指名是哪個詞(字數上限 見上方)。
- 重複 —— 同一個詞輸入兩次會被拒絕。
- 一個詞完整包含在另一個詞裡面(例如「中文」在「中文課」裡面),會讓 較長的那個詞無論版面多大都排不進去,所以 Quizzz 會在儲存前就攔下這個 衝突,並告訴你是哪兩個詞互相牴觸 —— 留一個、刪掉另一個即可。
- 一個詞倒過來讀剛好是清單裡的另一個詞(例如「上山」和「山上」)—— 問 題相同,處理方式也一樣:留一個、刪掉另一個。
- 詞彙的文字系統跟所選語言不符(例如中文清單裡出現拉丁字母)也會被拒絕。
其他值得知道的事:
- 手動輸入和套用範本都不會用到 AI 額度。用 AI 產生詞彙 和一般出題 一樣,會用到你方案的每月 AI 額度。
- 找字遊戲也和其他測驗一樣,可以從測驗的 下載 功能匯出成可列印的 PDF 講義(拼音/注音的切換選項在找字遊戲不會顯示 —— 因為沒有可以標音的 一般文句)。
接下來
- 想要有提示的拼圖,而不是單純的詞彙清單?看看 填字遊戲。
- 想讓 AI 用你的教材產生清單?想法和 AI 出題 一樣,只是套用在找字遊戲上。
- 決定怎麼發出去 → 測驗模式。
- 開啟 Quizzz ↗ 建立你的第一份找字遊戲。